基於32位系統的車載多媒體導航系統設計
來實現驅動。
4.3.3.LCD屏的分辨率 目前,主要的在汽車中間應用的6.2、6.5或者7寸LCD屏,多數分辨率是480×234的,也有少數的分辨率會是640×480。 採用4.3寸顯示器的主流分辨率是480×272。更加小尺寸比如2.5到3.5寸的顯示器多數是320×240的。 4.3.4.觸摸屏 在32位和LCD現實時代,觸摸屏會是一個標準配置。 按照導航的要求,文字輸入時多數需要進行手寫識別,但是由於汽車環境的特殊性,我們是否需要支持在屏上的手寫輸入,以及何時、什麼速度允許輸入,還牽扯法律和管制的問題;同時,從人體工程學的角度,我們在哪裡設置寫字板,用什麼方式接入,還需要繼續研究和實踐。 4.4.符合人體工程學的整體界面設計 4.4.1.按鍵、遙控和飛梭 按鍵始終是電子產品的必要的輸入設備,在具有觸摸屏的設計中,我們僅僅保留一些基本的按鍵,如開關機、出碟、或者一些直接切換功能的按鍵,其他應該盡量在觸摸屏上,通過靈活的顯示提示來予以實現。 儘管汽車環境的狹小,為了後排乘客的方便,我們也設計有遙控功能。 從收音機年代開始的調諧和音量等調整,相關產品一般都需要設置一個或者兩個採用飛梭工藝的旋鈕,用來快速和直觀調整音量等,在32位時代,我們依然保持這個風格。 4.4.2.觸摸屏和書寫識別 近幾年來,通過觸摸和拖動來實現選擇和調整,是電子產品輸入技術的重大進步,也是一個產品的可銷售性能的重要競爭指標,像蘋果在幾個產品上面的突出應用。在32位系統裡面,我們能夠容易地通過電阻式觸摸屏來實現這些功能。 在導航應用中,我們還需要支持書寫功能,為了在汽車環境的特殊需要,我們還可以設計採用藍牙方式的無線手寫輸入板,將其安裝到方向盤上面,方便司機操作。 4.4.3.簡單明了的操作界面 人機界面的設計,是一個產品設計的關鍵,如何通過周密而認真的設計,讓消費者能夠直觀簡單明了地操作產品,是一個難題。 我們的人機界面設計,能夠滿足多數消費者的習慣和認知能力,同時,快速響應的性能,是我們多方努力的結果。 4.5.多種系統喚起方式 在更加好的人體工學的要求下,系統通電狀態下,從待機狀態喚醒系統的方式我們設計有如下一些: 按鍵 遙控 插入碟片 插入SD/MMC卡 插入USB設備 4.6.實時時鐘的設計 汽車上需要給使用者提供實時時鐘,車載音響一般都需要設計一個。 我們的設計中,也設計有不斷電的實時時鐘,提供給系統精確的時間基準。 4.7.多種視頻信號輸入和處置方式 4.7.1.前台和後台操作方式 在多LCD屏設置的市場需求驅動下,車載多媒體設計有前台和後台的顯示要求。 前台是嵌入在操作台上面的,主要提供給司機使用,顯示各種交互式控制信息和導航信息。 後台輸出是提供給後排乘客使用的,主要是提供多媒體內容,供後台乘客欣賞。 一般情況下,在汽車主揚聲器裡面的聲音是前台的,也可以是後台的,後台可以有單獨的聲音輸出。 4.7.2.DVD視頻 4.7.3.DVD換碟器視頻 4.7.4.後視攝像機視頻 4.7.5.模擬電視視頻 4.7.6.數字電視視頻 4.7.7.輔助視頻輸入 4.8.如何同ECU通信 在高級的系統設計中,車載音響可以同汽車主ECU通訊,將汽車運作和行駛的一些主要參數,在顯示器中顯示出來。 採用32位的系統,可以方便地通過各種協議,同ECU進行通訊,但是,這樣的通訊設計是有獨特性的,同外觀一樣,多數情況下屬於一些專門的機型。 4.9.方向盤控制器 方向盤控制器,使駕駛員可以方便地控制設備,這樣的設計如果是通過ECU來處理的,我們要通過ECU來實現,多數的設計方向盤是直接連接到車載設備的,我們需要根據目標車型來開發和實現。 4.10.自動亮度控制功能 在汽車中應用的顯示器產品,應該有一個性能優異的自動亮度控制裝置,以滿足快速變化的照明環境需要,為此,我們要在系統中設計一個光學的傳感器,系統根據外部照度的變化,自動調節顯示器的顯示指標。
5.系統結構設計 5.1.系統結構框圖
5.2.可以增刪的系統功能 5.2.1.無碟片系統 在許多熱愛FLASH的使用者那裡,碟片已經是一個多餘和麻煩的部件,我們的設計可以容易地簡化為一個無碟片系統,通過FLASH卡和內置的NANDFLASH、USB等設備來作為數字內容的載體。 5.2.2
基本配置中,我們推薦採用一個單碟的CD或者DVD,如果僅僅是CD,則不支持光碟的圖像 |